21/17 Lý Chính Thắng, P8, Quận 3, TP HCM | Tel: 08.6674.8018 – Mobile: 0903.727.721


Để lại bình luận

CÁC THỦ THUẬT GIÚP TĂNG TỐC QUÁ TRÌNH RENDER CHO CÁC MÔ HÌNH 3D (PHẦN 2)

Một số mẹo và thủ thuật giúp tăng tốc quá trình render cho các mô hình 3D.

""//

  • Giới hạn số lượng polycount xuống mức thấp nhất có thể, số lượng polycount càng lớn sẽ càng làm chậm quá trình rendering.
  • Nếu bạn đang dùng Vray, hãy luôn sử dụng chức năng proxy cho các thiết kế với số polycount cao.
  • Không nên thiết lập quá nhiều subdivisions cho phần shadows (Chỉ nên dùng vừa đủ).
  • Xóa bỏ các chi tiết không cần thiết trong khung cảnh
  • Không nên sử dụng các texture quá lớn nếu chỉ render với độ phân giải thấp, hãy chọn theo tỷ lệ sao cho phù hợp.
  • Về vật liệu: tránh sử dụng quá nhiều glossinesshighlights, diffuse , nên dùng loại đơn giản, bumpreflection(với giá trị .95 – .75) là vừa đủ…, không nên sử dụng archshaders…

Đọc tiếp


Để lại bình luận

5 BƯỚC RENDER ĐỂ ĐẠT ĐƯỢC HÌNH ẢNH CHÂN THẬT CỦA CIRO SANNINO

Một bài phỏng vấn với Ciro Sannino bởi  Evermotion. EKE CENTER biên dịch và giới thiệu đến các bạn, nhằm giúp các bạn hiểu rõ hơn về phương pháp render để đạt được kết quả chân thật.

"

Chào Ciro, bạn có thể giới thiệu cho bạn đọc biết đôi nét về bản thân được không?

Đầu tiên, tôi muốn gửi lời cám ơn đến Evermotion đã cho tôi cơ hội được trình bày đến bạn đọc về công việc mà tôi đang làm. Tôi là một chuyên viên đào tạo V-Ray được chứng nhận bởi Chaos Group, tôi đã đào tạo và biên soạn các bài giảng được hơn 10 năm nay, tôi cũng là tác giả của cuốn “Photography and Render with V-Ray” đã được phiên dịch thành 3 ngôn ngữ khác nhau, đồng thời tôi đã đang hoàn thành và sẽ cho ra mắt một cuốn sách khác mang tên “The magic of Light, with V-Ray” trong năm 2016. Công việc hàng ngày của tôi là đào tạo các sinh viên của khóa học 5SRW Course online và sứ mệnh của chúng tôi là mang thật nhiều kiến thức nhiếp ảnh (Photography) vào thế giới render.

Vậy theo quan điểm của anh thì đâu là giải pháp tốt nhất, yếu tố nào là quan trọng để đạt được kết quả render realistic và chất lượng hình ảnh tối ưu, với người mới bắt đầu sẽ cần bao lâu để họ có thể tự mình đạt được các kết quả render chất lượng?
Đọc tiếp


Để lại bình luận

CÁCH CÀI ĐẶT THÔNG SỐ SETTING V-RAY ĐỂ RENDER NHANH HƠN

Làm sao để render nhanh hơn là câu hỏi mà các bạn luôn luôn đặt ra. Bài viết sau đây của tác giả BBB3Viz sẽ giúp các bạn phần nào những câu hỏi đó.

Dưới đây là một đoạn Clip Danny’s Dream mà tác giả đã thiết lập V-Ray settings để render chuỗi khung cảnh này với chỉ khoảng 5 phút cho mỗi khung hình:

Và sau đây là những chia sẽ của tác giả về các thông số setting V-Ray.

” Hãy bắt đầu với một vài chú thích sau: Đầu tiên là, việc rendering một đoạn video HD ngắn dài 3 phút trên một máy trạm duy nhất (single workstation) dù có mạnh mẽ đến đâu cũng không phải là cách nên làm.

Đọc tiếp


Để lại bình luận

CÁCH TÔI KIỂM SOÁT & QUẢN LÝ CÁC PROJECT SAU KHI RENDER V-RAY

Nhiều bạn hỏi tôi rằng “tại sao đã cài đặt thông số setting rất rất cao rồi, mà vẫn không render đẹp được như mong muốn”  Có bí quyết nào nữa chăng ?  Vâng. Có, nhưng đó chỉ là phương pháp làm việc thôi, chẳng có bí kíp gì cả.

Hôm nay, tôi rất hào hứng muốn chia sẻ với các bạn một trong những workflow tốt nhất mà tôi từng sử dụng, nó chắc chắn sẽ giúp bạn tiết kiệm hàng giờ hoặc thậm chí cả vài ngày làm việc cho mà xem. Một phần nữa là nó giúp bạn có khả năng kiểm soát gần như tất cả mọi thứ trong dự án mà mình đang làm việc . Từ  phản xạ, khúc xạ, chiếu sáng toàn cục, ánh sáng, bóng đổ, và rất nhiều thứ khác nữa. Thật đáng để xem xét phải không nào.

 

Đọc tiếp


Để lại bình luận

HIỆU ỨNG & THÔNG SỐ V-RAY CAUSTIC TRONG 3DS STUDIO MAX

Mặc dù rất hiếm khi Tôi dùng đến hiệu ứng này, nhưng có thể bạn đang cần đến nó. Sau đây tôi xin chia sẽ với bạn cách để làm nên một hiệu ứng caustic đẹp.

Trước hết chúng ta cần biết khái niệm về Caustic. 

” Hiệu ứng Caustic effects được tạo ra khi các tia sáng được phản xạ hoặc khúc xạ bởi bề mặt chi tiết của vật thể. Khi các tia sáng truyền từ bề mặt khúc xạ sang bề mặt tán xạ sẽ tuân thủ theo đúng các quy luật vật lý và khiến chùm tia sáng hội tụ tại một điểm hoặc phân kỳ. Hay nói một cách ngắn gọn hơn. Caustic là hiện tượng tụ quang vật lý “

Đọc tiếp


Để lại bình luận

TÌM HIỂU HIỆU ỨNG V-RAY LENS EFFECTS TRONG RENDER

Giới thiệu

Chào các bạn

Tôi đã thử  tìm hiểu và sử dụng Vray Lens Effects và thấy cũng khá thú vị. Và đây là một tính năng trong V-ray mà ít người sử dụng đến.

Đầu tiên, tôi phải nói rằng, V-Ray cho ra các kết quả thực sự tốt chỉ trong vài giây và bạn có thể thử nghiệm việc thay đổi các thông số để đạt được hiệu ứng mà mình mong muốn.

Vray Lens Effects dùng tạo ra hiệu ứng glare và bloom, là các hiệu ứng giả khi chụp những vật thể quá sáng đối với camera trong thực tế. Trong nhiếp ảnh, những chi tiết sáng chói có thể tạo ra hiện tượng ánh sáng đi xuyên qua camera, gây ra sự tán sắc bên trong ống kính và có thể tạo ra sự phản chiếu ánh sáng bên trong. Một hiện tượng khác có thể xảy ra là những vật thể này có thể làm thay đổi thể nhũ tương của phim chụp và gây ra các vùng bị rỉ.  Từ phiên bản V-Ray 2.0, các hiệu ứng ống kính mới (Lens Effects) đã được giới thiệu để tạo ra các hiệu ứng giả này.

"/

Đọc tiếp


Để lại bình luận

RENDER ELEMENTS. KHÁI NIỆM SPECULAR & DIFFUSE TRONG THẾ GIỚI THỰC. PHẦN 1

Qúa trình xử lý hậu kỳ (Post Production) với các elements sau khi render mang lại kết quả tốt hơn và chủ động hơn nhiều so với render và xử lý trực tiếp trong 3d max. Để tìm hiểu quá trình này, chúng ta liên hệ với thực tế bằng một thí nghiệm thú vị sau đây bởi Jon Hable .

 

 

 

Thực tế việc làm này khá đơn giản so với hầu hết mọi người thường nghĩ. Trong trường hợp mà tôi đã thiết lập là sử dụng ánh sáng phân cực để tách thành phần phản chiếu và phần khuếch tán ra khỏi bức hình. Việc tách thành phần phản chiếu và phần khuếch tán thực sự rất hữu ích trong việc hiểu rõ hơn về loại vật liệu, thay vì phải bỏ ra rất nhiều thời gian và công sức để xem và đánh giá các bức hình tham khảo.

Đọc tiếp

Theo dõi

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 22 286 other followers