HỌC 3D MAX KIẾN TRÚC & NỘI THẤT TẠI TP. HCM

Trung Tâm Đào Tạo 3Ds Max, Vray, Corona Render Chuyên Nghiệp Tại Tp. HCM. Hotline 0977 24 6868


Để lại phản hồi

CORONA ACADEMY TỔ CHỨC CÁC KHÓA ĐÀO TẠO CHÍNH THỨC

Khóa học Corona Academy đầu tiên sẽ được tổ chức vào cuối tháng 11 năm 2016. Nếu bạn muốn trở thành một giảng viên được chứng nhận chính thức hoặc một người dùng chuyên nghiệp, bạn có thể quan tâm đến các thông tin chi tiết dưới đây!

Tìm hiểm về Khóa họcCorona Academy !

.

 

Thông tin chung

Khóa họcCorona Academy là một chương trình đào tạo dành cho giáo viên dạy CGI, các giảng viên, học viên và người sử dụng chuyên nghiệp muốn nâng cao kỹ năng dựng hình của mình và muốn biết tất cả mọi thứ về Corona Renderer.

Tất cả những người hoàn thành khóa học Corona sẽ trở thành giảng viên sơ cấp được chứng nhận, có khả năng tổ chức và phụ trách“Các khóa học về Corona Renderer” của riêng họ và chứng nhận cho các giảng viên, trường học và cho người sử dụng thường xuyên khác.

Tìm hiểu về việc làm thế nào để thiết lập phong cảnh ngoại thất để dựng hình hiệu quả với rất nhiều đèn. Tiếp tục đọc

Biased render va Unbiased render


Để lại phản hồi

THẾ NÀO LÀ RENDER BIASED VÀ UNBIASED !?

tamas-medve-reitveld-pavilion-architecture-vray-3ds-max-02

Reit Pavilion by. Tamas Medve

Chào các bạn !

Công việc của bạn là thường xuyên tiếp xúc với các trình renderer. Thế nhưng bạn có biết, thế nào là Biased và Unbiased rendering !?

Chào các bạn.

Để phục vụ cho bài viết này, Tôi xin phép mượn 2 trình renderer V-RayCorona Renderer , 2 Đại diện nổi bật nhất hiện nay làm ví dụ cho bài viết này.

Tiếp tục đọc


Để lại phản hồi

CORONA RENDERER DÀNH CHO CINEMA 4D PHIÊN BẢN ALPHA 6 RC1 !

Ra mắt phần mềm Corona Renderer dành cho Cinema 4D phiên bản Alpha6 RC1 !

Alpha 6 Đã Ra Mắt Ứng Cử Viên số 1 của Corona Renderer dành cho Cinema 4D ! Người sử dụng sẽ được  trải nghiệm thiết kế, cổng truy cập vào mac OS với rất nhiều tính năng thú vị khác từ Corona core, và những cải tiến có tính ổn định.

Có những nội dung chính đã tiến hành từ khi ra mắt phần mềm Corona dành cho Cinema 4D phiên bản Alpha 5. Và bây giờ, Họ chính thức Ra Mắt Ứng Cử Viên của Corona dành cho Cinema phiên bản 4D A6 !

Sau một số bài kiểm tra kỹ, nhà phát triển sẽ ra mắt phiên bản cuối cùng của Alpha 6 trong vòng 2 đến 3 tuần.Hy vọng bạn sẽ có khoảng thời gian thú vị với phiên bản Alpha mới. Tuy nhiên trong quá trình sử dụng, nếu có xảy ra lỗi hoặc có hoạt động nào không chính xác, các bạn vui lòng thông báo đến bộ phận hỗ trợ của Corona Renderer nhé !

"/

Tiếp tục đọc


Để lại phản hồi

CORONA RENDER 1.5. KẺ THAY ĐỔI CUỘC CHƠI !

Ra mắt  Corona Renderer1.5 với nhiều tính năng cải tiến vượt trội !

Ngày 10-10-2016 vừa qua, Corona Render  tiếp tục ra mắt bản nâng cấp phần mềm Corona Renderer 1.5 dành cho Autodesk 3ds Max! Đây là bản cập nhật thứ hai của Corona trong năm nay, phiên bản này tập trung vào việc rút ngắn thời gian hậu kỳ, tăng khả năng tùy chỉnh vật liệu  từ một phần mềm thứ ba, và dĩ nhiên là tăng độ ổn định cũng như chuẩn hóa quy trình làm việc. Phiên bản này ban đầu được thiết kế với vài thay đổi nhỏ, nhưng dần dần nó đã phát triển thành kẻ – thay – đổi – cuộc – chơi !
Tiếp tục đọc


Để lại phản hồi

CORONA RENDER – CẦN SETTING BAO NHIÊU PASS THÌ ĐẸP !?

Khi render với Corona thì  Cần phải setting bao nhiêu passes !?

bernadotte-school-extension-by-sachin-mahajan-2

Chào các bạn. 

Những bạn nào đang tìm hiểu về Corona Render chắc có lẽ luôn tự hỏi rằng ” cần setting bao nhiêu pass  thì đủ đẹp ? Setting Corona Render  theo mặc định hầu  như các bạn không phải điều chỉnh gì nhiều. Mặc định các bạn có thể để render bao nhiêu pass tùy ý, đến khi thấy ổn thì kết thúc quá trình render.  Tuy nhiên nếu thấu hiểu các vấn đề như Pass, UHD Cache, Path Tracing, GI, AA …sẽ giúp các bạn xử lý setting một cách thông minh hơn, tiết kiệm thời gian render hơn rất nhiều.

Tiếp tục đọc


Để lại phản hồi

VẼ KIẾN TRÚC NỘI THẤT THÌ NÊN DÙNG 3DS MAX HAY MAYA ?

Nên dùng 3ds Max hay Maya trong lĩnh vực kiến trúc & Nội Thất ?

Trước khi bắt đầu đi sâu vào thế giới đồ họa 3D, công việc đầu tiên cần làm là lựa chọn một chương trình để sử dụng. Nói thì dễ, nhưng thực tế lại có rất nhiều ứng dụng 3D khác nhau, và nhiều khi bạn không biết nên phải lựa chọn như thế nào. Phổ biến nhất trong ngành đồ họa thiết kế phải kể đến 2 ứng dụng nổi tiếng là 3dsMax và Maya, và một câu hỏi thường được đặt ra là “Vậy thì ứng dụng nào là tốt hơn ? Ứng dụng nào thực thi và xử lý nhanh hơn? Liệu biết cả hai ứng dụng 3dsMax và Maya có thể đem đến cho bạn công việc mơ ước trong các studio hay không?”

"/

Tiếp tục đọc


Để lại phản hồi

TỐI ƯU HÓA KHUNG CẢNH 3D ĐỂ CẢI THIỆN TỐC ĐỘ RENDER TRONG 3D MAX

TỐI ƯU HÓA KHUNG CẢNH 3D ĐỂ CẢI THIỆN TỐC ĐỘ RENDERING

Phần đầu tiên trong chuỗi hướng dẫn sẽ nói về các kỹ thuật tối ưu hóa về mặt hình học trong 3ds Max.

Rất nhiều người gặp phải khó khăn trong việc tối ưu hóa khung cảnh 3D của họ để giúp việc rendering diễn ra nhanh và ổn định hơn, tôi cũng là một trong số đó. Vì thế tôi đã quyết định viết chuỗi bài hướng dẫn về tối ưu hóa tốc độ rendering trong hầu hết các ứng dụng 3D và trình renderer này. Bài viết được đúc kết từ chính kinh nghiệm và kiến thức có được trong khoảng thời gian làm việc freelancer, cũng như làm render của bản thân. Phần đầu trong chuỗi hướng dẫn này sẽ viết v ềcác kỹ thuật tối ưu hóa về mặt hình học trong 3ds Max. Hy vọng sẽ giúp ích được cho mọi người.

hoc-vray-tai-hcm

Tiếp tục đọc