Trung tâm đồ họa kiến trúc nội thất HCM

Chuyên đào tạo 3D Max, Vray, Corona Render uy tín tại Tp. HCM – Hotline 0903.727.721


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

BÙNG NỔ DIỄN HỌA KIẾN TRÚC NỘI THẤT TRONG TIẾP THỊ BẤT ĐỘNG SẢN

Trong kinh tế vi mô, “quy luật cung và cầu” cho rằng nếu một sản phẩm hoặc dịch vụ nào đó có nhu cầu cao trong khi nguồn cung hạn chế thì giá thành sản phẩm dịch vụ ấy sẽ cao. Điều này mô tả gần như một cách chính xác về mối quan hệ hiện tại giữa marketing bất động sản và nhu cầu thiết của architectural visualization, cho thấy tiềm năng tăng trưởng của thị trường này. Dù cho nhu cầu của dịch vụ diễn họa 3D Max và render 3D  đang phát triển đều đặn nhưng theo một báo cáo từ năm 2006-2016, số lượng các công ty bất động sản sử dụng kỹ thuật visualization cho mục đích tiếp thị và bán các dự án của họ tăng 12% (con số này có thể còn cao hơn vào thời điểm hiện tại), trong khi giá thành các dịch vụ như thế này vẫn còn tương đối cạnh tranh. Xem ra đây là một điều bất thường so với quy luật cung-cầu, nhưng chẳng ai quan tâm bởi nó có lợi cho tất cả các bên tham gia.

Chắc chắn đã và đang có một sự bùng nổ trong việc sử dụng kỹ thuật diễn họa kiến trúc nội thất trong tiếp thị bất động sản hiện nay và thậm chí còn tăng trưởng nhiều hơn nữa trong tương lai. Các chuyên gia dự đoán rằng với sự tăng trưởng của ngành tiếp thị bất động sản cũng những cải tiến trong kỹ thuật visualization, thị trường dịch vụ rendering 3D sẽ có thể đạt tốc độ tăng trưởng hàng năm là 26,7%, với tổng giá trị ngành lên đến 9,8 tỷ USD vào năm 2018. Đó là một con số khổng lồ, thậm chí là một dự đoán táo bạo nhưng hoàn toàn không xa tầm với, bởi vì những lí do rất rõ ràng sau.

Vinhomes Central Park

Vinhomes Central Park

XEM TIẾP

 


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

Cùng tìm hiểu về thông số V-Ray DMC Sampler. Phần 2

Ở phần 1, chúng ta đã tìm hiểu về  Quá trình lấy mẫu của Adaptive Sampling.  Phần 2 này chúng ta tiếp tục tìm hiểu về Subdivision sampler của V-Ray

 

PHẦN 2

Subdivision sampler

Sau khi các tia khởi tạo được gửi đi vào khung hình và thông tin được thu thập, Subdivision Sampler sẽ phân tích những thông tin này và quyết định xem pixel nào cần được lấy mẫu thêm và pixel nào không. Mẫu lấy tại các đỉnh của mỗi pixel sẽ được sử dụng và so sánh…nếu sự sai khác màu sắc vượt lên trên ngưỡng threshold đã khai báo trong bảng render option (xem hình bên dưới) thì Vray sẽ tiến hành chia nhỏ pixel đó nhiều lần và lấy thêm nhiều mẫu hơn bên trong pixel đó.

Tiếp tục đọc