Trung tâm đồ họa kiến trúc nội thất HCM

Chuyên đào tạo 3D Max, Vray, Corona Render uy tín tại Tp. HCM – Hotline 0903.727.721


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

CORONA RENDER. ĐIỀU BẠN MONG ĐỢI Ở TRÌNH RENDER THẾ HỆ MỚI

Mặc dù ra đời muộn so với V-Ray (năm 2002) nhưng những gì Corona Renderer thể hiện trong những lần cải tiến mạnh mẽ gần đây cho thấy họ là đối thủ đáng gờm của các trình renderer khác trong tương lai. Nếu bạn đã từng dùng qua Corona render (kể từ phiên bản 1.4) thì những gì bạn nhận được khiến bạn phải ngạc nhiên. Vì sao ?

– Tương thích tốt trong 3ds Max và hỗ trợ các maps plugin của bên thứ 3. Convert được tất cả các vật liệu & Lighting & Camera từ trình render khác chỉ với 1 cú click chuột. Điều mà các user rất ngại khi phải chuyển sang thử nghiệm 1 trình plugin khác

barts-square-by-the-boundary-in-association-with-iain-banks-7

Tiếp tục đọc


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

BÙNG NỔ DIỄN HỌA KIẾN TRÚC NỘI THẤT TRONG TIẾP THỊ BẤT ĐỘNG SẢN

Trong kinh tế vi mô, “quy luật cung và cầu” cho rằng nếu một sản phẩm hoặc dịch vụ nào đó có nhu cầu cao trong khi nguồn cung hạn chế thì giá thành sản phẩm dịch vụ ấy sẽ cao. Điều này mô tả gần như một cách chính xác về mối quan hệ hiện tại giữa marketing bất động sản và nhu cầu thiết của architectural visualization, cho thấy tiềm năng tăng trưởng của thị trường này. Dù cho nhu cầu của dịch vụ diễn họa 3D Max và render 3D  đang phát triển đều đặn nhưng theo một báo cáo từ năm 2006-2016, số lượng các công ty bất động sản sử dụng kỹ thuật visualization cho mục đích tiếp thị và bán các dự án của họ tăng 12% (con số này có thể còn cao hơn vào thời điểm hiện tại), trong khi giá thành các dịch vụ như thế này vẫn còn tương đối cạnh tranh. Xem ra đây là một điều bất thường so với quy luật cung-cầu, nhưng chẳng ai quan tâm bởi nó có lợi cho tất cả các bên tham gia.

Chắc chắn đã và đang có một sự bùng nổ trong việc sử dụng kỹ thuật diễn họa kiến trúc nội thất trong tiếp thị bất động sản hiện nay và thậm chí còn tăng trưởng nhiều hơn nữa trong tương lai. Các chuyên gia dự đoán rằng với sự tăng trưởng của ngành tiếp thị bất động sản cũng những cải tiến trong kỹ thuật visualization, thị trường dịch vụ rendering 3D sẽ có thể đạt tốc độ tăng trưởng hàng năm là 26,7%, với tổng giá trị ngành lên đến 9,8 tỷ USD vào năm 2018. Đó là một con số khổng lồ, thậm chí là một dự đoán táo bạo nhưng hoàn toàn không xa tầm với, bởi vì những lí do rất rõ ràng sau.

Vinhomes Central Park

Vinhomes Central Park

XEM TIẾP

 


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

LÀM THẾ NÀO ĐỂ TRỞ THÀNH MỘT NGHỆ SỸ 3D THÀNH CÔNG & KIẾM NHIỀU TIỀN

Trở thành freelancer không phải là việc có thể được quyết định chỉ qua một đêm. Có rất nhiều lí do để bạn cân nhắc lựa chọn con đường này trong sự nghiệp của mình. Một trong những lí do đó là khi bạn mệt mỏi phải nhảy việc từ studio này sang studio khác hay khi bạn gần tốt nghiệp và cảm thấy hợp với con đường làm freelancer thay vì làm việc cố định ở studio.

Ở  Việt Nam, thị trường diến họa 3D kiến trúc – nội thất theo dạng freelancer cũng khá phổ biến trong vài năm trở lại đây. Tuy nhiên những người thành công và có thu nhập cao, ổn định là không nghiều. Đối với những người có tay nghề cao và khẳng định được uy tín thì đa số đều nhận gia công các đơn hàng từ nước ngoài.

Nếu bạn đang nghĩ freelancer là làm việc tự do về giờ giấc, không bị ràng buộc, thoải mải trong bộ pajama mặc nhà thì có lẽ bạn đang lầm tưởng rồi. Trở thành một freelancer 3D thành công không dễ dàng như bạn tưởng tượng, mà nó cần rất nhiều công sức, sự nỗ lực làm việc, sự chuẩn bị và lòng quyết tâm. Vì lý do đó, bài viết này sẽ đưa ra một vài gợi ý quan trọng mà bất kỳ một freelancer nào cũng nên xem xét nếu muốn thành công.

 

9m8pfh38

 

 XEM TIẾP

 


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

XÓA BỎ NHỮNG HIỂU NHẦM VỀ BUMP, NORMAL & DISPLACEMENT MAPS

Bạn đã từng làm việc với bump bao giờ chưa, cảm giác của bạn thế nào? Nhiều người mới bắt đầu học 3D hoặc texturing thường nhầm lẫn khi lần đầu tiếp xúc với bump, normal và displacement maps. Chúng dường như thực hiện một loại công việc y chang nhau phải không?
Câu trả lời nằm ở cụm từ “loại công việc” nào. Mỗi một loại map trong nhóm ba này sẽ thực hiện các tính toán bổ sung, tạo ra những chi tiết mô tả kết cấu trên bề mặt của khối vật thể. Trong số chúng, có những kết cấu thực sự được tạo ra trên mô hình, một số khác chỉ là ảo giác giả. Và trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng đi sâu tìm hiểu về đặc điểm và mục đích sử dụng của mỗi loại map trong nhóm ba này, cũng như biết được những thế mạnh và điểm hạn chế của từng loại map.

 

Bump Maps

Bump map là một trong những loại map lâu đời nhất còn được sử dụng tới hiện tại. Điều đầu tiên cần biết về bump map là các kết cấu và chi tiết chúng tạo ra chỉ là ảo giác giả và không có thật. Bump maps tạo cảm giác về độ sâu bề mặt của mô hình bằng cách sử dụng một thủ thuật đơn giản về ánh sáng. Kết quả của bump map không tạo ra bất kỳ một thay đổi vật lý bổ sung nào lên mô hình cả.

XEM TIẾP

 


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

ĐÁNH GIÁ NHỮNG TÍNH NĂNG MỚI TRONG BẢN CẬP NHẬT V-RAY 3.3 CHO 3D MAX

ĐÁNH GIÁ NHỮNG TÍNH NĂNG MỚI TRONG BẢN CẬP NHẬT V-RAY 3.3 CHO 3D MAX

 

Những đặc điểm mới

V-Ray 3.3 giúp việc render hầu hết các khung cảnh nhanh hơn từ 20-50% trong 3ds Max. V-Ray 3.3 trong 3ds Max mới cho ra một bộ lấy mẫu thích nghi mới là variance-based adaptive sampling giúp thiết lập nhanh chóng, phân bổ nhiễu đồng nhất hơn (uniform noise distribution), và cho ra bức hình với chất lượng cao hơn – ít phụ thuộc hơn vào các thiết lập bởi ánh sáng và vật liệu.

XEM TIẾP

 

 


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

KHÓA 3D MAX & VRAY CHO DOANH NGHIỆP

Ngoài việc cung cấp nguồn nhân lực và giới thiệu các học viên có năng lực đến các doanh nghiệp , eke traning center còn traning, bổ sung kiến thức về 3d max & render cho các doanh nghiệp trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc và nội thất.

Đến nay eke center đã giới thiệu rất nhiều học viên xuất sắc đến các doanh nghiệp trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc- nội thất, và được các doanh nghiệp đánh giá rất cao về khả năng diễn họa cũng như thích ứng nhanh với môi trường làm việc yêu cầu  tính thực tế cao.

 

Chương trình traning bao gồm:

Chương trình traning được biên soạn phù hợp với thực tế và môi trường làm việc cho các kiến trúc sư, nhằm mang đến chất lượng diễn họa đẹp hơn, nhanh hơn. Rút ngắn thời gian hoàn thành dự án.

Thời gian:  Các ngày trong tuần

Thời lượng: 3 ngày

Địa điểm:  tại văn phòng của doanh nghiệp, hoặc tại eke traning center.

XEM TIẾP


Bạn nghĩ gì về bài viết này?

CHAOS GROUP GIỚI THIỆU BẢN V-RAY 3.2 VỚI NHIỀU TÍNH NĂNG MỚI

Sofia, Bulgaria – Ngày 9/6/2015

Khả năng render thực tế ảo vượt trội (VR Rendering) và hoàn toàn tương thích với 3ds Max 2016

VRAY 3.2

 

Chaos Group đã giới thiệu phiên bản V-Ray 3.2 mới dành cho 3ds Max. Hoàn toàn tương thích với 3ds Max 2016, V-Ray 3.2 được bổ sung thêm các tính năng rendering thực tế ảo mới và V-Ray RT GPU được cải thiện hơn so với trước. Phiên bản nâng cấp miễn phí này cũng bao gồm nhiều cải thiện đáng kể ở các tính năng cũ như render thể tích (volume rendering), render phân tán (distributed rendering), và chiếu sáng toàn cục (global illumination).

 

XEM TIẾP